Итак, главное событие этого сезона в индустрии электронных развлечений. Игра, которую, скорее всего, уже многие прошли по несколько раз. Grand Theft Auto IV нам интересна, прежде всего, как инструмент для измерения производительности современных графических адаптеров. Журналисты сайта PCGH.de, вероятно наигравшись вдоволь в эту игру, решили провести небольшое тестирование. Они собрали 16 видеокарт и прогнали в четырех разных разрешениях. По той причине, что игра GTA 4 сильно зависит от мощности центрального процессора, коллеги взяли Core i7-920, работающий на частоте 3,5 ГГц. В материнскую плату ASUS P6T они установили 3 планки памяти DDR3 по 2 Гб. Как поясняют журналисты, процессор Core 2 Duo E8500 не отображал такой сильной разницы в производительности видеокарт как Core i7-920. Был установлен патч v1.02. Для оценки производительности участников тестирования, выбиралась набережная освещенная закатом солнца и двадцатисекундная пробежка под замером утилиты Fraps. Результаты следующие: Обратите внимание, видеокарты GeForce GTX 285, GTX 295 и Radeon HD 4870 X2 уперлись в производительность процессора. Не зря коллеги отказались от услуг двухъядерного Core 2 Duo. Хорошо заметно, что ускорители GeForce 9600 GT, Radeon HD 4670 и Radeon HD 3870 явно выделяются на фоне более производительных решений в худшую сторону. Вывод прост, если есть желание поиграть, пострелять, поездить или просто погулять в GTA 4, необходимо, чтобы в системном блоке была установлена карта не ниже GeForce 8800 GT или Radeon HD 4850. Иначе вас ожидает низкое разрешение и соответствующее качество картинки.
|
Компания NVIDIA выпустила новые графические адаптеры GeForce GTX 280M и GeForce GTX 260M, которые призваны обеспечить невероятную производительность в современных играх. Напомним, что количество потоковых процессоров у модели GeForce GTX 280M равно 128, а у младшей 112. Хотя, как может показаться из названия, количество функциональных блоков должно быть совсем другим. Вспомните, мобильный ускоритель GeForce 9600M GT, в отличие от своего настольного аналога, имеет только 32 потоковых процессоров. На китайском форуме CHIPHELL.com появились слайды, которые отображают уровень быстродействия видеокарт GeForce GTX 280M и GeForce GTX 260M. Сравнивались калифорнийские новинки с продуктами от канадской компании, видеокарта GeForce GTX 280M с Radeon Mobility HD 4870, а GTX 260M с Mobility HD 4850. Ядро M98 содержит 800 потоковых процессоров.   Сразу отдадим должное отделу маркетинга калифорнийской компании. Графики выглядят очень эффектно, когда за точку отсчета берется значение 90%. Флагман GTX 280M опережает Radeon Mobility HD 4870 примерно на 15-20%, только в игре FarCry2 результаты практически равны. У "младшеньких" ситуация похожая. Разумеется, GeForce GTX 260M во всех тестах опережает канадскую разработку. Делать выводы пока рано. Подождем результатов независимых тестирований.
|
"Кашу маслом не испортишь", "нельзя быть слишком счастливым" – эти выражения давно и прочно вошли в наш обиход. В случае компьютеров эти высказывания можно перефразировать как "слишком много ядер не бывает". Компании Intel и AMD также считают, что будущее за параллельными вычислениями и продолжают наращивать количество ядер в процессорах. Появление мультиядерных процессоров стимулировало и эволюцию Windows: XP и Vista сегодня являются одними из лидеров в своем сегменте рынка, а недавно вышедшая ОС Windows 7 хотя и доступна пока лишь в бета-версии, но и она с каждым днем набирает все большую популярность. Все они поддерживают симметричную мультипроцессорную обработку (Symmetrical Multiprocessing, SMP), унаследованную от Windows NT. Однако, как показала практика, параллельная обработка отдельными процессорами и распараллеливание потоков по ядрам одного процессора совсем не одно и то же. Поэтому программные продукты нового поколения включают в себя добавочные процедуры оптимизации, позволяющие по максимуму использовать возможности мультиядерных процессоров. Такими возможностями обладает Windows Vista, появившаяся на заре перехода к мультиядерным процессорам и, конечно же, Windows 7, но не Windows XP. В связи с этим возникает вопрос: как использование дополнительных ядер влияет на производительность операционных систем? Другими словами, что мы выигрываем или теряем, переходя с Windows XP на одну из более свежих версий?
|
Результаты предыдущего опроса
| Довольны ли вы Windows Vista? |
br>
|
Asus, Blizzard, Bluetooth, DVD, Electronic Arts, Full Hd, HDD, HDMI, Microsoft, MSI, NVIDIA, PlayStation 3, Samsung, Seagate, Skype, sony, Windows, Windows 7, Windows Mobile, Xbox 360, антивирус, бесплатно, браузер, видео, драйвер, жесткий диск, интернет, копирование, монитор, настройка, нетбук, ноутбук, оптимизация, плеер, разгон, Редактор, реестр, твикер, телефон, ФотоПоказать все теги
| « Май 2012 » |
|---|
| Пн | Вт | Ср | Чт | Пт | Сб | Вс |
|---|
| | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 | | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 | 27 | | 28 | 29 | 30 | 31 | |
|